Episodes
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Saison 4
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Attention! |
Ne lisez pas le texte en vert foncé si vous ne voulez pas connaître la fin des épisodes. |
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Nemesis
Alors qu'il est en mission d'exploration, Chakotay est obligé de se poser en catastrophe sur une planète où deux factions se livrent une guerre sans pitié: les Kradin et les Vori. Tombé au milieu des Vori, Chakotay se voit obligé de rester avec eux, afin de survivre. Alors, qu'au départ, il est émotionnellement détaché de cette guerre, il s'enflamme peu à peu et, témoin de leurs cruautés, il en vient à détester les Kradin en bon Vori et à ne plus désirer que leur anéantissement.Ce peuple torture ses prisonniers, tue même les enfants et les gens âgés et déshonorent leurs victimes après leur mort en ridiculisant leurs rituels religieux. Pendant ce temps le Voyager, à la recherche de Chakotay, rentre en contacte avec les Kradin qui attribuent les mêmes cruautés aux Vori. Avec leur aide Tuvok retrouve Chakotay dans un camp d'entraînement des Vori, et celui-ci doit accepter avec difficulté la révélation que toutes ses expériences de guerre n'étaient qu'une simulation pour l'endoctriner et faire de lui un bon guerrier Vori. Retour au Voyager Chakotay ne se sent pourtant pas capable de serrer la main de l'ambassadeur des Kradin et de le remercier pour son sauvetage, parce que sa haine -conditionée- contre ce peuple est encore trop forte en lui. |
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Waking Moments
L'équipage du Voyager se met à faire des cauchemars d'autant plus étranges qu'ils se ressemblent tous: le mème extra-terrestre apparait à tous. Quelques membres de l'équipage ne se réveillent plus et pendant que le docteur essaie tout pour que les autres ne s'endorment pas, Chakotay parvient à trouver une parade à ces cauchemars grâce à une méthode d'auto-hypnose de son peuple. Une race d'extra-terrestres qui n'est active que dans les rêves attire l'équipage dans leur monde pour le détruire.Chakotay réussit à les convaincre que le Voyager ne leur est pas hostile et prêt à quitter le territoire de ce peuple. Il se réveille et le Voyager s'en va, mais l'extra-terrestre à menti à Chakotay et sa race attaque et capture le Voyager. Prisonniers sur leur propre vaisseau, l'équipage cherche un moyen pour s'échapper, quand Chaktoay se rend compte qu'il rêve toujours. Cette fois-ci il se réveille vraiment et apprend du docteur que tous les autres se sont endormis. Chakotay et le docteur pilotent le Voyager dans le territoire des extra-terrestres, où Chakotay les trouve endormis dans une grotte. Il ordonne au docteur de détruire la grotte, s'il ne donne pas signe de vie dans les 5 minutes et quand, épuisé, il s'endort à nouveau dans la grotte, il retourne dans le monde des rêves ou se trouvent Janeway et les autres en proie aux extra-terrestres. Janeway s'est rendu compte que tout le monde rêve, et commence à contrôler la situation, quand Chakotay arrive. Chakotay explique aux ennemis qu'ils seront tués, s'ils ne libèrent pas ses amis. A bord du Voyager tout le monde se réveille et sort du cauchemar.
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Unforgettable
Kellin arrive à bord du Voyager afin de ramener un fuyard sur sa planète d'origine. Elle fait partie d'une race ultra-protectionniste qui émet des phéromones qui effacent tout souvenirs d'une rencontre avec les membres de sa civilisation. Ce protectionnisme interdit également à tout membre de cette race de quitter sa planète d'origine.Kellin est une "traceuse", chargé de ramener un membre de sa race sur la planète d'origine. Mais lorsqu'elle tombe amoureuse de Chakotay, c'est un autre traceur qui est envoyé pour la retrouver et la ramener. Chakotay l'aime également et Kellin reçoit asile à bord du Voyager, mais le traceur la retrouve et efface tous ses souvenirs pour qu'elle oublie son amour pour Chakotay. Kellin ne se rappelle plus pourquoi elle est sur le Voyager et retourne avec le traceur sur sa propre planète, bien que Chakotay fait son possible pour la convaincre de rester. Chakotay qui sait que dans 24 heures tout souvenir de Kellin auront disparus de sa propre mémoire et des ordinateurs, se décide d'écrire leur histoire sur papier pour en garder un souvenir.
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